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Diploanexiona un vasallo.
Organiza un ejército al límite militar máximo de tu país.
Organiza una Armada al límite naval máximo de tu país.
Sé Defensor de la fe.
Asegura un Matrimonio Real con otro país.
Conquista una provincia.
Gana una guerra.
Derroca a Austria y conviértete en Emperador del Sacro Imperio Romano.
Ten una colonia en Australia.
Descubre América como Castilla o España.
Consigue todas los provincias centrales francesas como Francia.
Como Portugal, ten colonias en Brasil y África.
Mata 10.000 hombres en una batalla.
Acumula 3000 oro.
Consigue 100 en prestigio, 100 de legitimidad y estabilidad 3.
Controla tres cardenales.
Consigue un gobernante 5/5/5 o superior.
Forma Italia.
Gana una guerra sin luchar ni una sola batalla.
Crea una unión mediante una guerra de sucesión.
Que los rebeldes de otro país a los que apoyas impongan sus exigencias.
Gana una guerra como participante secundario.
Posee o ten un súbdito que posea el Caribe entero.
Posee y ten núcleos en toda la India con una nación europea.
Posee y ten núcleos en toda la costa báltica con Suecia.
Gana al menos 7,0 de moral terrestre.
Gana al menos 7,0 de moral naval.
Controla tres uniones al mismo tiempo con Austria o Austria-Hungría.
Más del 90 de porcentaje de Tradición naval y militar.
Gana una batalla contra un gran líder, sin líder.
Empieza como un país de cultura rusa y forma Rusia.
Posee una provincia en cada continente.
Sé el Emperador del Sacro Imperio Romano con España.
Forma Alemania.
Como Polonia, llega al nivel máximo en todas las tecnologías (32).
Descubre todas las provincias terrestres no yermas.
Unifica Japón como un daimio.
Como Bizancio, restaura las fronteras del Imperio romano de Oriente en los Balcanes y Anatolia.
Posee 200 provincias.
Promueve todas las reformas en el Sacro Imperio Romano.
Con Noruega, posee o ten un súbdito que posea todas las provincias de suministros navales.
Posee y ten núcleos en todas las provincias de África con Congo.
Posee y ten núcleos en las Trece Colonias como cherokee con todas las instituciones adoptadas.
Comienza como Inglaterra, posee y ten un núcleo en París (no formes otro país que no sea Gran Bretaña o el Imperio angevino).
Posee y ten núcleos en Roma, Moscú y Estambul con los otomanos o Rûm.
Sé líder comercial de siete bienes diferentes.
Desmantela el Sacro Imperio Romano.
Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero.
Posee o ten un súbdito que posea el mundo entero como Ryukyu.
Como Najd, posee 500 provincias suníes.
Posee y ten núcleos en Lisboa, Madrid, París, Londres, Ámsterdam y Roma con los aztecas.
Posee y ten núcleos en las Islas británicas con una nación irlandesa.
Empezando con cualquier país europeo, conquista y ten núcleos en Adén, Ormuz y Malaca.
Dispón de húsares alados como unidad activa con más del +50% de habilidad de combate de caballería.
Únete a una coalición de más de 5 naciones.
Empieza sin uniones y consigue dos al mismo tiempo.
Juega una campaña de 1444 a 1820.
Empieza como EE.UU en 1776 y posee todos tus núcleos estando en paz.
Posee Tombuctú como Songhai
Empieza como una horda de la estepa en 1444 e incorpora todas las instituciones.
Como país ortodoxo, ten 100 de autoridad patriarcal.
Posee y ten núcleos en todo Japón como una nación europea.
Ten cinco naciones coloniales
Como Granada, forma Andalucía y reconquista toda Iberia.
Como colonia, libérate y haz vasallo a tu antiguo señor.
Empezando como Mongolia o Gran Horda, ten o posee un vasallo que posea las regiones china, rusa y persa.
Forma cuatro compañías comerciales y obtén comerciantes de bonificación de todos ellos.
Ten 500 barcos pesados y ningún préstamo.
Forma los Países Bajos como una nación menor de cultura holandesa.
Ten un 100% de mercantilismo.
Como Kilwa, posee y ten núcleos en Zanzíbar y Bombay (Thana).
Posee 10 provincias que produzcan oro.
Como Túnez, posee y ten núcleos en Sicilia, Cerdeña, Baleares, la costa de Argelia y la costa sur de España.
Como un país que empiece sin heredera, ten una heredera y un castillo en tu capital (la fortaleza más avanzada no cuenta).
Conviértete en un elector del SIR de un país que no comience como elector.
Pon un gobernante de tu dinastía en el trono de Polonia o la Mancomunidad siendo una monarquía electiva
Pon a los orangistas en el poder con 100% de tradición republicana y posee una provincia en China.
Como Polonia, conviértete en una monarquía absolutista aboliendo el Sejm.
Como Venecia, domina el 75% de la cuota comercial en los nodos de Alejandría y Constantinopla, teniendo menos de 10 ciudades.
Devuelve la región de Danelaw al dominio danés y dale cultura danesa.
Empieza como una de las tribus jurchen y forma Quing.
Posee un Centro de Reforma protestante y reformado.
Posee 100 o más provincias sin autonomía local o descontento.
En una guerra contra el objetivo de la Revolución, controla su capital y ten una puntuación de guerra de al menos 99%.
Ten una provincia núcleo en la región de México siendo budista.
Posee o ten un súbdito que posea todas los provincias productoras de seda del mundo.
Ve a la guerra apoyando a una facción rebelde y gana, imponiendo sus exigencias.
Ten una marca con al menos dos provincias de pantano.
Empieza como Ardabil y forma Persia o Eranshahr.
Ten un gobernante con 1 o menos en las tres categorías con más de 70 años.
Como Papado, posee Jerusalén y que la Orden de Livonia, Teutónica y Los Caballeros sean tus marcas.
Ten 99 provincias como Suiza sin poseer puertos.
Forma el reino de Jerusalén como Chipre o Los Caballeros.
Forma la nación de Croacia y sitúa una unidad de caballería en Estocolmo.
Empieza como Suecia y lidera a la Liga protestante a la victoria contra el Emperador.
Garantiza la independencia de Francia, Imperio Otomano y Rusia.
Empieza como Orissa y posee todas las provincias de madera tropical.
Empieza como Bengala y posee Samarcanda como provincia núcleo.
Como Etiopía copta, posee y ten núcleos en Alejandría, Antioquia y Constantinopla.
Como Escocia, ten a Francia como vasallo (sin formar Gran Bretaña).
Empieza como Theodoro y conquista todas las provincias de cultura germánica de Europa.
Como Ming, ten un súbdito de cada grupo religioso.
Como nación magrebí, ten 500 barcos ligeros pirateando al mismo tiempo.
Conquista las tres Georgias.
Como Albania, posee o ten un súbdito que posea Iberia y el Cáucaso.
Forma la nación de Malaya.
Conquista toda Alemania como Nagaur.
Forma Hindustán o Bharat y posee o ten un vasallo que posea El Cabo, Londres, Hong Kong (Cantón) y Ottawa (Kichesipi).
Posee 1001 provincias directamente.
Empieza como Valaquia o Moldavia, y posee o ten un súbdito que posea todos los Balcanes.
Forma Arabia y sé la nación más productora de café del mundo.
Gana más de 100 oro saqueando una sola Flota de Indias.
Forma Inca, adopta todas las instituciones y posee toda América del Sur como provincias núcleo.
Como aztecas, llega a 95 de Perdición y pasa 20 años sin llegar a 100.
Da la primera vuelta al mundo.
Como España, ten México, Panamá, Habana, Cuzco como naciones coloniales.
Bloquea al menos 10 puertos de un enemigo.
Forma Persia o Eranshahr y posee Egipto, Anatolia y Grecia como provincias núcleo.
Empieza como daimio japonés, conviértete al cristianismo y convierte todo Japón.
Como Hesse, ten al menos 50 regimientos de mercenarios, sin préstamos.
Como Orden Teutónica o de Livonia, posee toda Rusia como provincias núcleo y conviértela al catolicismo.
Ten 7 ciudades libres en el Imperio, ninguna de las cuales de cultura germánica.
Ten al mismo tiempo 3 gobernadores coloniales nombrados directamente por ti.
Aprueba 11 asuntos en el Parlamento seguidos.
Como Gran Bretaña, posee toda Inglaterra como provincias núcleo y ten al menos 25 de desarrollo en cada una de ellas.
Posee una provincia núcleo con al menos 60 de desarrollo.
Que tu dinastía esté en 8 tronos al mismo tiempo. Ciudades estado no cuentan.
Conviértete al protestantismo y desbloquea 3 aspectos de fe.
Haz que te paguen 10 indemnizaciones de guerra distintas a la vez.
Subvenciona al menos el 50% de los ingresos mensuales de 3 aliados distintos sin caer en déficit.
Empezando como Hungría, posee toda Austria como provincias núcleo.
Como Ayutthaya, posee toda Indochina y Birmania como provincias núcleo.
Como Kotte o Kandy, posee toda la India y conviértela al budismo theravada.
Como Francia, posee Viena, Berlín y Moscú como provincias núcleo.
Como Francia, ten 100 provincias núcleo europeas antes de 1500.
Ten 3 vasallos y 2 marcas al mismo tiempo.
Ten al menos 21 súbditos distintos con 5 ciudades cada uno, sin que tengan 50% o más de Deseo de Libertad. Compañías comerciales no cuentan.
Ten una soldadesca máxima de al menos 1 millón.
Como iroqueses, forma una federación de al menos seis naciones.
Como Bohemia, posee Dublín como provincia núcleo.
Como Trebisonda, ten rango de gobierno de Imperio.
¡Como Lucca, posee Lucknow!
Forma Prusia y ten al menos 125% de disciplina.
Como Sajonia, posee o ten un vasallo que posea todas las provincias de porcelana del mundo.
Ten el mayor poder comercial en Génova, Venecia y Canal de la Mancha teniendo unos ingresos de al menos 300 ducados al mes.
Empezando como ducado, ten 1000 de desarrollo sin actualizar tu rango de gobierno.
Obtén los mayores ingresos del mundo sin tener ni empezar con ninguna provincia de desarrollo mayor de 10.
Como Ormuz, ten al menos reputación diplomática de 10
Como Atenas, posee 50 universidades.
Haz que todas las provincias no yermas del mundo sean de tu religión.
Une el Islam bajo tu mando.
Como Lituania, conviértete en la Mancomunidad.
Como Borgoña, posee la región de Países Bajos como provincias núcleo y ten a Francia y Austria como súbditos.
Empieza como una nación ibadí y elimina a todas las escuelas rivales del Islam (no te conviertas a otra religión).
Como Mazovia, Glogow u Opole, forma la nación de Polonia.
Como Perm, posee o ten un vasallo que posea las regiones rusa, siberiana, escandinava, canadiense, de la Bahía de Hudson y Cascadia.
Como Serbia, posee todos los Balcanes como provincias núcleo.
Empieza como Nóvgorod y controla el 90% del poder comercial del nodo del Mar Blanco, siendo el de mayor valor del mundo.
Como Kazán o Nogai, posee todas las tierras del grupo de cultura tártaro.
Como Riga, posee la región báltica como provincias núcleo.
Como nación tengri, que náhuatl sea tu fe sincrética.
Como Horda de la estepa, arrasa una provincia con al menos 30 desarrollo.
Ten 5 aliados, cada uno con 100 de confianza hacia ti.
Usa Amenazar con guerra con éxito para ganar una provincia de otra nación.
Ten 3 estamentos diferentes en tu país con al menos 70% influencia cada uno.
Empezando como una nación personalizada con menos de 50 puntos, ten al menos 2000 de desarrollo total.
Empieza como una nación personalizada con los 800 puntos, pero no más de 3 de desarrollo total, ten ingresos mensuales de al menos 500 ducados.
Empieza como nación personalizada nórdica (no más de 200 puntos y 5 provincias), posee y ten de núcleos Escandinavia e Islas Británicas y hazlas nórdicas.
Empezando como una nación personalizada zoroastriana (no más de 200 puntos y 5 provincias), reaviva los fuegos reales.
Empezando como una nación personalizada de tecnología occidental en América del Norte o del Sur y no más de 200 puntos, une ambos continentes.
Restaura el Imperio Romano y posee toda la costas mediterráneas y del Mar Negro.
Como Kuba, posee o ten un súbdito que posea Habana y sé el principal productor mundial de tabaco.
Como país de cultura nubia, posee o que un súbdito no tributario posea toda la región egipcia.
Como Fezán, controla al menos 90% del poder comercial de Túnez, Katsina, Safi y Tombuctú.
Como Busoga, Buganda o Karagwe, alcanza nivel tecnológico administrativo, diplomático y militar 32.
Como Manipur, une la región de Bengala y conviértela al animismo.
Como una nación somalí, posee totalmente la región del Cuerno de África y ten ingresos mensuales de al menos 10 ducados.
Como Tver, Yaroslavl, Riazán, Beloozero, Rostov u Odoyev, elimina todas las naciones Rurikovich sin cambiar de dinastía reinante.
Como Corea, posee o ten un súbdito que posea toda las provincias sintoístas, confucianas y budistas del mundo.
Como Pegu, ten al menos 100.000 marineros.
Ten redes de espionaje de 100 puntos en tres naciones rivales.
Únete a una guerra contra alguien a quien alquilaste condottieri.
Robaste con éxito un mapa de otro país.
Como Ragusa, dirige una Liga comercial de al menos 5 naciones y garantiza la independencia de los otomanos.
Corrompe funcionarios de un país rival.
Gana una guerra con más de un millón de bajas en ambos bandos.
Como Kaffa, desarrolla en Cafa perteneciendo a uno de tus súbditos.
Conviértete en un Gran potencia como Nápoles.
Como gobernante Codicioso, toma todos los ducados de la nación enemiga en un acuerdo de paz.
Como una nación copta, gana las 5 bendiciones.
Conquista tierras mientras tienes la regencia de una reina.
Como Gran potencia, toma 1000 ducados de la deuda de otro país.
Como nación fetichista, ten 13 cultos disponibles.
Haz que un general especialista en asedios gane un asedio en una provincia con una fortaleza.
Ten un almirante y un general con un rasgo.
Como nación que tiene a Pueblo como cultura principal, ten al menos siete provincias con 10 de desarrollo cada una.
Empieza como Candar y entre tus súbditos y tú, poseed 20 provincias de azúcar.
Como Qara Qoyunlu, conviértete en el principal productor de lana.
Posee todas las Provincias de origen de instituciones.
Obliga a una nación a retirar 5 núcleos en un acuerdo de paz, como Corfú.
Empezando como Butua, conquista Mutapa (áreas de Zimbabwe y Bajo Zambeze).
Empezando como Marruecos, conquista las regiones de Níger y Sahel.
Empezando como Vijayanagar o Bahmanis conquista la capital del otro y que deje de existir.
Empieza como Mali y ten cuatro súbditos coloniales en América del Sur.
Como Aragón, conquista todos los centros de comercio mediterráneos.
Ten 30 estados prósperos al mismo que tienes un gobernante de 70 años.
Usar bombardeo artillero sobre Berlín.
Promulgar una Edad de Oro como un imperio.
Recluta un general de 3 estrellas de un súbdito daimio.
Comenzando como nación yurchen, ten reclutados 100 regimientos de estandartes al mismo tiempo.
Armoniza 7 religiones como confuciano.
Ve a aislacionista total en 6 incidentes.
Gana 100 absolutismo.
Como nación de cultura italiana, asegúrate de que todo el área de Túnez tiene una devastación de 100.
Sé emperador de China como Qing.
Ten 3 estados tribales como tributarios.
Incorpora la institución
Como Taungoo, une el grupo de cultura búrmico para 1500.
Empezando como Dai Viet, haz que 10 naciones sigan la fe Mahayana para 1500.
Como Dahomey, expulsa a todas las naciones no fetichistas de Níger y Sahel para 1500.
Como Aq Qoyunlu, posee Tabriz y que Qara Qoyunlu no exista para 1478.
Como Horda, posee más de 200 provincias productoras de grano.
Reforma la Horda de Oro antes de 1500.
Como Portugal, posee provincias en África, India e Indonesia antes de 1500.
Como Corea, consigue una durabilidad de barcos de 135%.
Empezando como Pskov, ten 100 unidades permanentes de streltsí
Empezando como nación ortodoxa, consagra un metropolitano en Roma
Como Riazán, pose Saratov, Crimea y Kazán siendo independientes
Forma Yuan y sé la única nación con tierras en China.
Empezando como Odoyev, posee una fábrica de cada
Empezando como una nación rusa, posee la costa siberiana oriental para 1600.
Posee las provincias de Haha, Hehe y Lolland.
Como Dithmarschen, posee las provincias de Sjælland y Holanda sin que exista Dinamarca.
Forma Grecia y posee y ten núcleos en Zeta, Thatta, Lamba y Roh.
Como Garhwal, posee y mantén 52 fortalezas sin incurrir en deuda
Siendo Hamburgo, comercia con Gemas y Ganado.
Comenzando como Provenza, forma el reino de Jerusalén.
Jugando como Hisn Kayfa, forja de nuevo el Imperio ayúbida.
Consigue rango de imperio y conquista Hungría como Avaria.
Como Yemen, que ninguna nación europea tenga una provincia productora de café en el Viejo Mundo hasta 1700.
Restaura las fronteras de la Gran Moravia como Nitra o Moravia.
Empezando como Karaman, forma el Sultanato de Rum.
Como Georgia, no tengas casillas de edificios vacías en ninguna provincia propia.
Ten al menos 100 países en el SIR
Empieza como Madurai y conquista los territorios Pandya.
Empezando como Florencia, forma Egipto.
Como nación personalizada de hasta 400 puntos en la región británica, posee Nueva York, San Francisco, Suez, Bombay, Calcuta, Hong Kong y Yokohama para el 11-11-1524.
Como Defensor de la Fe musulmana, usa el comercio para propagar tu religión en las Molucas y convertir 5 provincias.
Ten 100 regimientos instruidos al 100%.
Empezando como una federación tribal árabe, une Arabia y ten el máximo de lealtad tribal.
Pon un pachá en París.
Que en tu corte haya representadas 4 culturas y 4 religiones diferentes.
Dale tu nombre a un general y venza con tu ejército.
Como Mamelucos, ten 100 de Profesionalidad Militar y anexiona a los Otomanos.
Ten una fortaleza y un depósito de suministros en una provincia montañosa productora de ganado.
Como Gales, posee Cardiff, Dublín, Edimburgo, Roma, París y Londres.
Como los madyas, posee y ten núcleos en Tepeacac, México, Tullucan y Huastec.
Ten 10 provincias productoras de café y la capital en Salish.
Como Cebú, recrear el Imperio chola.
Como Mann, conquista todas las islas del mundo.
Captura 20 barcos con la doctrina naval abordaje.
Ten 50 de Capacidad de innovación.
Cumple todas las misiones inglesas y británicas.
Ten 10 altos hornos en tu nación.
Ten seis consortes diferentes con un solo monarca.
Completa el árbol de misiones de Mewar.
Ten ocho centros de comercio de nivel 3.
Compañía privilegiada de una nación india.
Como mogoles, asimila la cultura mongola.
Como Austria o Austria-Hungría, ten las inversiones de distrito y administración militar del área de Bengala Occidental.
Empieza como nación tribal india y sé una horda de la estepa.
Insulta despectivamente a 10 naciones fronterizas.
Cambia el tipo de gobierno mediante reformas gubernamentales.
Empieza como Merwar y presenta un ejército de 20 regimientos rajputs.
Como Kale, controla todas las praderas de la India antes de la Era del Absolutismo.
Empieza como Delhi y reestablece las fronteras de su imperio.
Empezando como Mysore, conquista las regiones del Decán y Coromandel.
Empieza como súbdito timúrida, forma los mogoles y conquista India para 1550.
Como Dinamarca, forma una compañía comercial y ten al menos el 10% del mercado de té.
Conviértete al sijisimo y forma la nación del Punyab.
Ten más del 50% de poder corsario en el nodo comercial de Gujarat
Como Nevers, ten como núcleos todas las provincias de Francia.
Como Sindh, conviértete en cristiano.
Como Kandy, lidera la producción de algodón.
Forma Nepal como Gorkha y derrota a Prusia en guerra con mínimo 100.000 bajas prusianas (ambos, objetivos primarios de la guerra).
Captura un buque insignia enemigo.
lige jugar como New Providence y conquista todo el Caribe.
Como Asturias, funda una orden en Rûm.
Expulsa a tus colonias a cinco minorías distintas.
Completa el árbol de misiones de España.
Empezando como Navarra, logra una mayoría de cultura vasca en Iberia antes del Absolutismo.
Empezando como Mzab, Tuggurt o Djerid, restaura al-Ándalus.
Empezando como Offaly, logra una unión personal con una nación ibérica.
Empezando como Huastec, forma a los Mayas.
Como nativo del Nuevo Mundo y Nuevo Mundo aleatorio activado, explora el Nuevo Mundo entero.
Completar el árbol de misiones austríacas.
Como Francia revolucionaria, extender la Revolución a 10 países.
Comenzando como Mulhouse, ser Emperador del SIR y descentralizar totalmente el Imperio.
Alcanzar el 100% de fuerza como hegemonía de cualquier tipo.
Conviértete en defensor de la fe nivel 5 como una nación que no es ni católica ni suní.
Comenzando como Bolonia, conviértete en México o Texas.
Comenzando como Cilli, forma otra nación.
Comenzando como Las islas, posee 20 provincias en 1500, ninguna de ellas en islas.
Formar Baviera empezando como Múnich y que tu súbdito Bremen posea Werder.
Comenzando como Estados Pontificios, convertirse en el Reino de Dios
Como Lippe, posee todas las islas británicas.
Empezando como Orden de San Juan, conquista y haz núcleos en Constantinopla, Jerusalén y Antioquía.
Empezando como Bohemia, da mínimo 2 privilegios a cada estamento y ten mínimo 50% de tierras de la corona.
Comenzando como Borgoña, formar Lotaringia y tener una gobernante llamada María.
Como Estados Pontificios o Emperador, los Estados Pontificios son un elector y el SIR es oficialmente católico.
Poseer 8 monumentos distintos de nivel 3.
Tener una gobernante y bonificaciones comerciales activas para clavo, especias, sal y azúcar.
Como Bone, usar saquear capital 7 veces al menos.
Como nación zoroástrica, poseer todos los centros religiosos y el monumento Baku Ateshgah con nivel 3.
Como Deli, tener la capital en la provincia de Delhi.
Poseer una colonia de la corona, una colonia autónoma y una colonia privada.
Como Quizquiz, tener la capital en la provincia de Anjou.
Como Pegu, poseer al menos 50 provincias que no sean de cultura mon.
Como Malí, dar al menos 10.000 ducados a otra gran potencia sin tener un solo préstamo ni estar en bancarrota.
¡Como Songhai, tener Prusia y Nepal como marcas!
Como Air, ganar al menos 50 ducados al mes y que un 50% de tus ingresos provengan de provincias de oro.
Como Augsburgo, subsidiar a 3 Grandes potencias al menos el 20% de sus ingresos mientras tenemos menos de 20 provincias.
Como un país malgache, unir todo Madagascar y poseer las provincias más sureñas del mundo.
Tener +10 de Disturbio Nacional e ir venciendo en una guerra de coalición dirigida contra ti.
Restaurar el Imperio mongol antes de la Era del Absolutismo.
Como Orden de San Juan, poseer todo el Caribe y todas las islas del mar Mediterráneo. (Colonias NO permitidas)
Comenzar como una tribu australiana, unir Australia y subyugar Hungría.
Como nación judía, convertir todo Egipto al judaísmo manteniendo activo el aspecto Comunidad judía.
Como Saruhan, tener por lo menos 9 vasallos leales con un mínimo de 100 de desarrollo cada uno.
Como Kilwa, convertir todas las Molucas e Indonesia.
Tener el mayor desarrollo de todos los países sin poseer ninguna provincia con terreno que no sea desierto o desierto costero.
Formar los EE.UU. como Hawai.
Como Sus, tener tres países hostiles (menos de 0 de opinión sobre ti) después que hayan descubierto a tu espía.
Tener 10 uniones personales a la vez.
Empieza como Dinamarca, promulga la reforma gubernamental Monarquía de Kalmar unificada y ten toda Escandinavia como núcleos.
Empieza como Suecia, promulga la reforma Sistema de asignación, ten 80 regimientos carolinos a la vez con mínimo el +40% de habilidad de infantería de combate.
Forma Escandinavia y revoca los privilegios del Sacro Imperio Romano siendo su Emperador.
Como Noruega, ten la capital en la región de Canadá sin poseer provincias en Escandinavia.
Empieza como Orden Teutónica, forma el Imperio mongol tras promulgar la reforma Santa horda.
Forma Prusia o Alemania, ten rango de Imperio y ten reclutados 40.000 infantes de marina.
Asegúrate de que ninguna provincia colonizada del mundo dé esclavos tras promulgar la reforma Guerra contra el mundo.
Libera y juega con Finlandia en 1444 y conecta directamente por tierra El Cabo con tu capital en Nyland/Uusimaa.
Comienza como Riga, promulga la reforma Plutocracia salvífica y asalta la iglesia hereje de Roma.
Comienza como la Orden Livona, forma Livonia y ten el territorio de la Confederación del Norte de Alemania como núcleos.
Comienza como Mutapa, conviértete al judaísmo y celebra un festival.
Empieza como Frankfurt, forma Jerusalén y luego forma los incas mientras posees Mallorca.
Empieza como otomanos, para 1500 posee (tú o eyalatos núcleos) toda provincia necesaria para formar el Imperio romano.
Como Rusia, sé el emperador de China y del SIR.
Como España, ten tercios reformados, 33 unidades de tercios y controla 3 capitales de grandes potencias al mismo tiempo
Como Portugal, toda Europa está en tu posesión o de los países europeos azules que existan en 1444.
Como Japón, ten la reforma Tierra del sol cristiano poseyendo Palestina y El Cairo.
Comienza y juega como Ming y posee la región británica.
Comienza como Inglaterra, forma el reino angevino e impón la cuestión parlamentaria «Actas de la corona».
Comienza como Aragón, sé una república campesina y que Madrid en París estén en posesión de la república campesina.
Completa el árbol de misiones persa.
Comienza como Bizancio y posee Roma, Constantinopla, Alejandría, Antioquía y Jerusalén siendo ortodoxo.
Comienza como Karabaj, posee, haz núcleo y convierte a coptas las fronteras de la gran Armenia.
Comienza como una tribu árabe, promulga el privilegio Oasis y ten más de 1000 de desarrollo en la región de Arabia.
Como mamelucos, exporta cereales a todos los continentes al menos una vez.
Comienza como Aq Qoyunlu o Qara Qoyunlu, ten un matrimonio real y una alianza con Ramazan.
Comienza como Bizancio y controla Venecia, pero asegúrate de que Venecia no exista como país.
Como Georgia, ten Génova, Aragón, Inglaterra y Trier de vasallos, controlando Gales.
Comienza como Austria, conviértete al zoroastrismo y cumple las misiones de Persia zoroástrica.
Completa el árbol de misiones inca (sin las misiones de Invasión de Poniente)
Empezar como Venecia, ser potencia hegemónica económica
Empezar como Bohemia, hacer de la husita la fe oficial del Imperio y ser emperador.
Empezar como Hisn Kayfa, llegar a un límite de fuerzas de 500.000.
Como cualquier país maya, formar Mayas y poseer tú o un súbdito la isla de Java.
Como horda de la estepa, asegurarse de que no haya más hordas en el mundo.
Como mogoles, asimilar al menos 12 grupos culturales.
Como Países Bajos, tener todos los Países Bajos y un 50% o más de defensa de fortaleza.
EEmpezar como timúridas, tener 75 de prestigio, 5 aliados con confianza 100 y opinión 150.
Empezar con Hungría, ganar 23 batallas con el Ejército Negro contra mínimo 12 países distintos.